Kósza

From Ways of Darkness
Jump to navigation Jump to search
Nyelv: English  • magyar

A kószák egy tökéletes átmenet a druida és a harcos/tolvaj között. Született kalandorok, az erdők igazi ismerői, az utak állandó járói. A kószák lehetnek az elfek erdőinek védelmező harcosai, de akár a legjobb kémek, nyomozók is.

Ugyanazt a fajta mágiát használják, mint a druidák.

Az eredeti FRPG

Az eredeti FRPG-ben a kósza a duálkaszt druida-harcos és druida-tolvaj hibridek presztízsosztálya. Csakis Semleges Jó és Kaotikus Jó karakter lehet kósza. A játékos általi jó kimagyarázás nélkül csakis ember, erdőelf, félelf vagy félork karakter lehet kósza.

Bónusz képességeik az alapvető természetismeret, haladó kardforgatás, haladó íjászat, alapvető nyomkövetés és alapvető lopakodás, és végül de nem utolsó sorban, a saját egyéni képességük: az elvarázsolt íj, mellyel az íjukat képesek kombinálni egy támadó varázslattal, ami megbűvöl minden olyan nyílvesszőt melyet az íj kilő.

Amikor egy karakter kószává válik, akkor elveszíti a közepes és nehézpáncél viselési képességét, és képtelen lesz olyan páncélokat viselni. Ha a karakter letér a természet útjáról, akkor elveszíti a Kósza presztízsosztályt és különleges képességeit, és egyszerű Harcos-Druidává vagy Tolvaj-Druidává avanzsálódik. Rosszabb esetben már nem is druida többé, hanem sötét Varázsló.

A játékok: 2012 a 2013

A videójáték adaptációkban a Kósza a harcos, tolvaj és druida keveréke, azaz képes a legtöbb fajta fegyvert használni, gyors és támadás-orientált, csak nagyon könnyű páncélt tud viselni, és ugyanúgy tud varázsolni mint a druidák, ámbár kevesebb manájuk van.